Curupira
Guardián de la selva · fuego
La leyenda Leyenda de origen tupí, registrada ya en el siglo XVI. Protege las selvas y los animales; sus pies vueltos hacia atrás dejan huellas que confunden a los cazadores.
Roguelite de supervivencia · folclore brasileño
La Podredumbre tomó el bosque. Eres el último Guardián.
Solo muévete: tus armas atacan solas. Combina elementos, haz evolucionar tu arsenal y libera a las leyendas de la selva.
La prueba es solo para Android. En iPhone el juego no se instala, pero si tienes un Android, pide la invitación con su cuenta de Google.
En prueba cerrada · pronto en Google Play
Solo te mueves. Las armas atacan solas.
Un pulgar en la pantalla. Escapa de la horda y de los golpes de los jefes; apuntar y disparar es cosa de tus armas.
Bastón, Aura Gélida, Vara Encantada, Remolino: 18 armas disparan por su cuenta, cada una con su elemento.

Tres cartas: arma nueva, mejora o evolución. Arma tu arsenal carta a carta.
Fuego + Hielo = Vapor. Seis reacciones por descubrir.
Elige dos elementos
+=
Toca otro elemento para cambiar el par.
Y más: armas que evolucionan, vínculos entre armas que combinan y Pactos de la Selva, cartas muy poderosas con un costo a la vista.
Cada una con su arma y su forma de luchar.
Aquí las leyendas son guardianas. El villano es la Podredumbre: el bosque enfermando.
Guardián de la selva · fuego
La leyenda Leyenda de origen tupí, registrada ya en el siglo XVI. Protege las selvas y los animales; sus pies vueltos hacia atrás dejan huellas que confunden a los cazadores.
Protectora de los animales · vara encantada
La leyenda Del tupí ka'apora, "habitante del monte". Protege a los animales de la caza excesiva; en muchas regiones anda montada en un pecarí.
Señora de las aguas · hielo
La leyenda Del tupí y-îara, "señora de las aguas". Vive en los ríos de la Amazonía y encanta con su canto; con el tiempo, la leyenda sumó rasgos europeos y africanos.
Remolino travieso · viento
La leyenda Nació del Jaxy Jaterê guaraní y ganó rasgos africanos y europeos a lo largo de los siglos. Astuto y bromista, vive dentro de los remolinos de viento.
Guardiana del Nordeste · látigo de ortiga
La leyenda Leyenda de Pernambuco y del Nordeste: una cabocla menuda de largos cabellos negros, vestida de blanco. Protege la selva y los animales, silba, da pistas falsas y azota con ortiga a quien falta el respeto al bosque.
Guardiana de las sierras · bola de oro
La leyenda Contada en el interior del Sudeste, Centro-Oeste y Nordeste de Brasil: una bola de fuego que vuela en noches sin luna y se vuelve mujer de cabellos dorados. Guarda el oro de las sierras y los ríos para que no sea arrancado.
Protector de la caza · espejismo
La leyenda Del tupí: espíritu protector de los animales, que aparece como un ciervo blanco de ojos de fuego y engaña con ilusiones a quien caza sin respeto. Los misioneros lo llamaron demonio; en su origen, es un guardián.
Cada golpe avisa antes: esquívalo moviéndote o con el impulso.
Vencer a un jefe no lo mata: lo libera de la Podredumbre.
Jefe · fauces en la barriga, grito y el ojo de la Podredumbre
Gigante peludo de la Amazonía, con un ojo en la frente y la boca en la barriga. Hay quien relaciona la leyenda con los perezosos gigantes extintos. Vencerlo lo libera.
Minijefe · galope en llamas, coz y lluvia de brasas
Leyenda de origen ibérico extendida por el interior de Brasil: una mula que echa fuego por el cuello y galopa por los campos en noches oscuras.
Jefe de la Caatinga · crecida, remolino y arrastre; huye de los mascarones
Guardián del río São Francisco: vuelca las canoas de quien maltrata el río. Los barqueros ponían mascarones en la proa para espantarlo. La Podredumbre lo trajo al sertón seco.
Dos mapas, cada uno con su jefe y sus peligros.
La selva cerrada, los hongos que iluminan la noche y el Mapinguari al final.
El sertón seco, el viento que esparce el fuego y el Caboclo d'Água lejos de su río.
Cultiva, pesca y cocina entre partida y partida.
Siembra, espera el tiempo real y cosecha.
Un minijuego de un pulgar en el arroyo de la selva.
Una comida hecha por ti da un bonus para la próxima partida.
El Hornero construye mientras juegas, y el campamento crece.
Gratis de verdad, como nos gustaría jugarlo.
Juega cuantas partidas quieras, cuando quieras.
Ningún cofre comprado con dinero, ninguna ruleta.
A cambio de un premio, y nunca durante la acción.
Todo en el juego se gana jugando.
En el autobús, en el metro, sin señal.
La calidad gráfica se ajusta sola a tu dispositivo.
Textos en pantalla en portugués.
Antes del lanzamiento, Google pide que 12 personas prueben el juego durante 14 días. Únete a la prueba cerrada: es gratis y toma dos minutos.
La prueba es solo para Android. En iPhone el juego no se instala, pero si tienes un Android, pide la invitación con su cuenta de Google.
Habla con nosotros y con otros jugadores en Discord (sobre todo en portugués)
Android 7 o más reciente. Tu correo solo se usa para la invitación de prueba.
Todo para escribir sobre el juego. Libre para uso editorial.
Guardián del Bosque es un roguelite de supervivencia inspirado en el folclore brasileño. El jugador solo se mueve; las armas atacan solas y cada nivel trae una carta que cambia la partida. Fuego, Hielo, Rayo y Viento se combinan en seis reacciones elementales. El Curupira, la Iara, el Saci y otras leyendas son los héroes; los jefes, como el Mapinguari, fueron tomados por la Podredumbre y quedan libres al ser vencidos. Todo el arte y la música se generan con código, con una paleta propia.